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 Les Temples

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MessageSujet: Les Temples   Mer 30 Jan - 10:07


• LES TEMPLES •
Orbes & entités


• LES ORBES •
Pouvoirs & entité

Il existe, répartis aux quatre coins du continent, des temples dédiés aux éléments magiques de ce monde. Chacun d'eux abrite trois orbes, lesquelles possèdent un pouvoir particulier et permettent à l'élu qui en trouve une d'invoquer une entité qui se bat à ses côtés.

Un seul personnage ne peut posséder qu'une seule entité mais il peut très bien tenter de récupérer les autres orbes pour empêcher d'autres personnes d'en posséder. Cependant, chaque orbe possède une qualité propre et elle ne se montrera qu'en réponse à cette qualité.
Il n'est pas facile de posséder une orbe, c'est pourquoi le poste de la découverte de l'orbe devra être très précis et rigoureux, sans quoi il ne pourra être validé (imaginez si tout le monde pouvait posséder une orbe en claquant des doigts).

Voici la liste des orbes et des qualités qu'elles représentent, ainsi que leur forme une fois invoquée.

  • Temple du Feu :

    Orbe 1 ===> Le Dragon représentant le COURAGE
    Orbe 2 ===> Le Lion représentant la FORCE
    Orbe 3 ===> Le Phénix représentant la TÉNACITÉ

  • Temple de la Terre :

    Orbe 1 ===> Le Sphinx représentant l'INTELLIGENCE
    Orbe 2 ===> Le Centaure représentant la FORCE
    Orbe 3 ===> Le Minotaure représentant la brutalité

  • Temple de l'Eau :

    Orbe numéro 1 ---> Le Léviathan représente COURAGE
    Orbe numéro 2 ---> Le Kraken représente PUISSANCE
    Orbe numéro 3 ---> La Sirène représente BEAUTÉ

  • Temple de la Glace :

    Orbe numéro 1 ---> Le Loup représente COURAGE
    Orbe numéro 2 ---> Le Famfritt représente SAGESSE / JUGEMENT
    Orbe numéro 3 ---> Le Nídhögg représente FÉROCITÉ


  • Temple du Vent :

    Orbe numéro 1 ---> Le Griffon, symbole de la JUSTICE
    Orbe numéro 2 ---> La Harpie symbole de la VENGEANCE
    Orbe numéro 3 ---> La Fée Sylph, symbole de la LOYAUTÉ





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