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 Les cartes de Midgard & Balamb

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Tifa
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MessageSujet: Les cartes de Midgard & Balamb   Ven 25 Jan - 17:10

• Midgard •
La ville Usine

  • 1 = Gare
  • 2 = Marché couvert
  • 3 = Septième Ciel (bar)
  • 4 = Mémorial
  • 5 = Panthéon (hotel)
  • 6 = QG des Turks
  • 7 = Devil May Cry (tueurs à gage)
  • 8 = Portes de l'Enfer (bar)
  • 9 = Midgard National Banque (MNB)


  • Secteur 1 = entrée de la ville avec le Panthéon, le mémorial etc... (beaux quartiers)
  • Secteur 2 = zone du QG des Turks (bas quartiers)
  • Secteur 3 = la grande zone vide (déchêterie)
  • Secteur 4 = au centre de la carte (Junon)
  • Secteur 5 = là où il y a le marché couvert (zone commerciale)
  • Secteur 6 = là où il y a la banque, le DMC, les portes de l'enfer (quartier chaud de Midgard)
  • Secteur 7 = là où il y a la gare (zone industrielle)

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MessageSujet: Re: Les cartes de Midgard & Balamb   Sam 26 Jan - 13:53

• Balamb •
La Cité moderne

1 = Gare
  • 2 = Zéphir (hotel)
  • 3 = Light-Angel (bar)
  • 4 = Akatsuki (Mercenaires)
  • 5 = QG du SOLDAT
  • 6 = Lab. Phantomhive
  • 7 = Manoir Wilder
  • 8 = Théâtre
  • 9 = Cinéma
  • 10 = Parc d'attraction

    Bas Quartiers = zone en haut à gauche (au dessus du quartiers des loisirs)
    Quartier des Loisirs = là où il y a le parc d'attraction, le théâtre, le cinéma
    Quartier commercial = toute la zone centrale où il y a le Zéphir et le Light-Angel
    Quartier Militaire = là où il y a le QG du SOLDAT, l'akatsuki et le Labo Pahntomhive
    Beaux Quartier = là où il y a le manoir Wilder
    BGU : tout au nord de la ville

    => Les petits ronds sont des fontaines

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